Les Goals sont des interactions significatives avec l’utilisateur que vous pouvez utiliser comme indicateurs principaux pour déterminer le succès de vos expériences. Ces Goals sont gérés dans le menu Assets › Goals menu.
Types de Goals
Il existe plusieurs types de Goals, déterminés par leur mode de déclenchement :
- Event (événement) : déclenchement d’un event (événement) spécifique (par exemple, l’achèvement d’un achat).
- Click on Unit (cliquer sur l’unité) : cliquer sur une unité spécifique (par exemple, cliquer sur un bouton « En savoir plus »).
- Page Visit (consultation de page) : visite d’une page ou de plusieurs pages sur la base d’un modèle d’URL (par exemple, consultation de la page Politique d’expédition).
Valeur de conversion
Il s’agit de la valeur monétaire de chaque conversion. Elle est utilisée si vous souhaitez optimiser le revenu des interactions en tant qu’indicateur principal d’une expérience. Vous pouvez utiliser :
- Une valeur fixe par conversion.
- Aucune valeur (0$) par conversion.
- Si l’objectif est basé sur un événement, vous pouvez également choisir de prendre la valeur de l’attribut « value » de l’événement (par exemple, s’il est basé sur les achats, chaque événement d’achat a une valeur différente).
Limitation
Lors de la création d’un objectif d’événement, la liste déroulante ne comprend que les événements qui ont déjà été déclenchés au moins une fois. Pour utiliser un événement récemment créé, vous pouvez saisir manuellement le nom de l’événement tel qu’il apparaît dans la propriété Name de l’événement.